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Flixel

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Flixel
Description de l'image Flixel.svg.
Informations
Développé par Adam Saltsman
Première version Juin 2009[1]
Dépôt github.com/AdamAtomic/flixelVoir et modifier les données sur Wikidata
État du projet Image Abandonné
Écrit en ActionScript 3
Environnement Adobe Flash
Type Bibliothèque
Politique de distribution Gratuit
Licence Licence MIT[2]
Site web flixel.org

Flixel est une bibliothèque Flash libre, qui permet de créer des jeux vidéo 2D. Elle a été écrite depuis le travail d'Adam Saltsman (alias Adam Atomic) sur les jeux Gravity Hook, Fathom, et Canabalt. Son développement commence en , et une première version est publiée en , sous licence MIT[1],[2].

Fonctionnalités

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Flixel inclut des fonctionnalités basiques communes à de nombreux moteurs de jeu ou autres bibliothèques de jeu.

Flixel inclut également de nouvelles fonctionnalités "avancées".

  • Enregistrer et rejouer des replays
  • Puissant débogueur interactif
  • Système de caméra pour écran scindé
  • Pathfinding et suivi
  • Object recycling facile[3]

Références

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Articles connexes

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Liens externes

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