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cnoss/community-project-2025

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Community Project

Playground für das Community Projekt im Medieninformatik Bachelor.

About

Im Community Projekt geht es darum, aktiv Teil einer Gemeinschaft zu sein und diese mitzugestalten – im Modul, im Studiengang, am Campus, in der Stadt und in der Fachcommunity. Ziel ist es, durch eigenes Engagement Erfahrungen der Zugehörigkeit („Belonging“) zu ermöglichen – für sich selbst und für andere. Außerdem geht es darum das eigene Umfeld mitzugestalten und Veranwortung zu übernehmen.

Wie funktioniert das Punktesystem?

Für jede Aktion erhalten sie Punkte. Ab 100 gesammelten Punkten gilt das Modul als bestanden. Jede Aktion ist in einer Card (Github Issue) dokumentiert, die im GitHub Project eingesehen werden kann. Dort sind die Beschreibung, die geschätzte Punktzahl sowie mögliche Teilnahmebedingungen hinterlegt.

Hier werden Aktionen und Ereigniskarten verwaltet.

Verifizierung: Aktionen müssen müssen durch das Betreuer:innen-Team bestätigt/verifiziert werden.

Interesse bekunden: Damit wir die Aktionen verifizieren können, ist es wichtig, dass sie die Aktionen an denen sie Teilnehmen oder die sie planen/ durchführen möchten kennzeichnen, denn nur diese würden wir weiter entwickeln und verifizieren. Dabei bitte:

  • sich zuweisen (Assginee), wenn sie Interesse haben, die Aktion zu planen & durchzuführen
  • Kommentar, wenn sie Interesse an der Teilnahme an einer Aktion haben.

Teilnehmerbegrenzung: Einige Aktionen sind nur für eine begrenzte Zahl an Personen möglich. Regelungen dazu finden sie in der jeweiligen Aktionskarte.

Punktevergabe: Die endgültige Punktevergabe erfolgt in Absprache mit dem Betreuer:innen-Team.

Erfolgreiche Teilnahme/ Durchführung

Für jede Aktion gibt es eine Definition of Done, z.B. ein Foto oder eine kleine Videozusammenfassung oder ähnliches. Die DoD steht in der Aktionskarte. Falls die DoD ein Artefakt enthält, dann fügen sie dieses bitte als Kommentar der Aktionskarte zu oder verlinken es in einem Kommentar. Falls sie das Artefakt nicht öffentlich machen wollen, legen sie es in ihrem Sciebo Ordner ab, verlinken es im Kommentar (mit Hinweis: nicht öffentlich) und laden Uwe Müsse und Christian Noss zu dem entsprechenden Sciebo Ordner ein.

Warum das Ganze?

Das Projekt orientiert sich an den Phasen von Design for Belonging:

  • Seeing Belonging – Zugehörigkeit wahrnehmen und sichtbar machen
  • Feeling Belonging – Zugehörigkeit erleben
  • Shaping Belonging – Räume, Rituale und Rollen gestalten, die Zugehörigkeit fördern

Jede Aktion soll dazu beitragen, ein starkes Gemeinschaftsgefühl zu entwickeln – für sich selbst und im Miteinander mit anderen.

Hinweise zum Bearbeiten der Aktionen via GitHub Project

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