Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Вот и закончилась эпичная история Джона Марстона на моей Nintendo Switch. Неоднократно брался за прохождение и раз за разом забрасывал игру, страшась ее невероятных масштабов и боясь, что мне не будет хватать времени, чтобы прочувствовать всю гениальность этой игры. Так, в общем-то и вышло - практически всё кроме дето в этой игре прошло мимо меня. История увлекла невероятно, а вот геймплей показался очень скучным: перестрелки - рельсовый тир, где погибнуть практически невозможно, побочные активности и случайные встречи сводятся к "догони / убей ", собирательство шкур и растений не имеет особого смысла, потому что игра тебя к этому никак не подталкивает. Да, конечно, часть этих претензий можно было закрыть переключив на сложный режим, но вряд ли он изменил бы дизайн миссий, который здесь больше напоминает Doom (в смысле перестреляй орды врагов), а не что-то более изобретательное.
Но что у игры не отнять - это живописный и просторный открытый мир. Бесчисленное количество раз я останавливал коня, чтобы просто полюбоваться закатом, горами на рассвете или мексиканской пустыней в полнолуние. Игра невероятно атмосферная - завораживает своим арт-дизайном, музыкой, звуками, вниманием к деталям и быту местных NPC.
В отличии от GTA в RDR меня совершенно не тянуло устраивать беспредел, хаос в городках и делать все то, чем было так весело заниматься в каком-нибудь Либерти-Сити. Возможно, грабить магазины, корованы и поезда здесь очень весело и дарит совершенно иные ощущения от геймплея, но игра меня к этому совершенно не подталкивала. Даже деньги особо тратить было некуда - купил пару домиков, да и все. Из оружия кроме верного револьвера и винчестера ничего больше и не пригодилось, поэтому покупать что-то другое и не тянуло.
Возможно, я просто слишком стар для этой игры - устал от перестрелок, погонь и безумия в прериях и на улицах. Вместо этого хочется уединения, покоя и честного труда на своем ранчо, как и главному герою.
Но как бы там ни было с геймплеем, сюжет навсегда останется в сердечке - история бандита, пытающегося избавиться от своего прошлого, искупить свои преступления и начать жить честно. Повествование похоже на сериал - центральная сюжетная нить и множество интересных ответвлений, в каждом из которых есть целая россыпь колоритных и харизматичных персонажей. Игра актеров озвучки хороша, диалоги довольно занятные и слушать бубнеж в повозке на пути к очередной перестрелке нередко интереснее, чем сама разборка. Собственно, в моей памяти, игра останется скорее как интерактивное кино, а не игра в привычном понимании.
Однажды доберусь до приквела, но, судя по отзывам, там снова ждет отличная история с посредственным геймплеем. Однако, до чего же это здорово - скакать по настоящему Дикому Западу после очередного трудового дня.
Первая часть серии, которая принесла мне настоящее удовольствие. Не назвал бы вайс сити великой игрой по современным меркам, но это уже уверенно хороший проект, который заметно превосходит GTA III. Rockstar исправила многие ошибки третьей части: появился харизматичный Томми Версетти, интересные персонажи, нормальные диалоги и более увлекательная история. Путь Томми от обычного бандита до хозяина города действительно цепляет.
Стало гораздо больше контента: бизнесы, недвижимость, костюмы и различные активности. Миссии тоже в целом стали лучше, хотя без раздражающих заданий и душных моментов не обошлось. Копы порой бесят, а часть дополнительных активностей кажется ненужной.
Главное достоинство игры — невероятный вайб Вайс Сити. Музыка, машины, реклама, одежда и эстетика 80-х создают настолько атмосферный город, что иногда хочется просто кататься по нему без миссий.
Игра буквально идет по стопам философского камня. Только как хороший сиквел, делает это масштабнее и лучше.
Карточки теперь собираются не просто так, а для улучшения хп (ну и просто коллекционные всё ещё есть)
Хогвартс теперь вполне себе открытая локация для иследования (не хогвартс легаси конечно, но есть где потыкаться, побегать, поискать секретики)
Теперь можно кастовать на ходу и двигаться в стороны! Да и вообще передвижения стали гораздо плавнее.
Из минусов - ну механика дуэлей и хилящих зелий. Дуэли можно было бы и куда-то в сюжет вставить, а не только как обучение перед мини-игрой. А хилки - ну, они просто не нужны. Тут очень сложно потерять хп, а если и потеряешь - то рядом всегда есть лягушки, которые тебя отхилят.
играть тупо не интересно и всё ужасно быстро и как я и предполагал игра переходит в недо-шутер из-за появления ствола в прошлом чаптере
топ 2 в топе худших частей ведь головоломок куча и все они такие себе
лучшая часть из игры ведь тут головоломок и хоррора достаточно и что-то не душит ведь совмещенно нормально
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть