Математические константы
Материал из cppreference.com
Константы (начиная с C++20)
Определены в заголовочном файле
<numbers> | |||
Определены в пространстве имён
std::numbers | |||
e_v |
математическая константа e (шаблонная переменная) | ||
log2e_v |
log 2e (шаблонная переменная) | ||
log10e_v |
log 10e (шаблонная переменная) | ||
pi_v |
математическая константа π (шаблонная переменная) | ||
inv_pi_v |
(шаблонная переменная) | ||
inv_sqrtpi_v |
(шаблонная переменная) | ||
ln2_v |
ln 2 (шаблонная переменная) | ||
ln10_v |
ln 10 (шаблонная переменная) | ||
sqrt2_v |
√2 (шаблонная переменная) | ||
sqrt3_v |
√3 (шаблонная переменная) | ||
inv_sqrt3_v |
(шаблонная переменная) | ||
egamma_v |
Постоянная Эйлера — Маскерони γ (шаблонная переменная) | ||
phi_v |
Золотое сечение Φ (
(шаблонная переменная) | ||
inline constexpr double e |
e_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double log2e |
log2e_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double log10e |
log10e_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double pi |
pi_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double inv_pi |
inv_pi_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double inv_sqrtpi |
inv_sqrtpi_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double ln2 |
ln2_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double ln10 |
ln10_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double sqrt2 |
sqrt2_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double sqrt3 |
sqrt3_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double inv_sqrt3 |
inv_sqrt3_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double egamma |
egamma_v<double> (константа) | ||
inline constexpr double phi |
phi_v<double> (константа) | ||
Примечание
Программа, которая создаёт первичный шаблон шаблона математической постоянной переменной, некорректна.
Стандартная библиотека специализируется на шаблонах переменных математических констант для всех типов с плавающей запятой (например, float, double и long double).
Программа может частично или явно специализировать шаблон переменной математической константы при условии, что специализация зависит от определённого в программе типа.
| Макрос Тестирования функциональности | Значение | Стандарт | Функциональность |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_math_constants |
201907L |
(c++20) | Математические константы |
Пример
Запустить этот код
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <numbers>
#include <string_view>
auto egamma_aprox(const unsigned iterations)
{
long double s = 0;
for (unsigned m = 2; m < iterations; ++m)
{
if (const long double t = std::riemann_zetal(m) / m; m % 2)
s -= t;
else
s += t;
}
return s;
};
int main()
{
using namespace std;
using namespace std::numbers;
const auto
x = sqrt(inv_pi)/inv_sqrtpi + ceil(exp2(log2e)) + sqrt3*inv_sqrt3 + exp(0),
v = (phi*phi - phi) + 1/log2(sqrt2) + log10e*ln10 + pow(e, ln2) - cos(pi);
std::cout << "Ответ " << x*v << '\n';
using namespace std::string_view_literals;
constexpr auto γ = "0.577215664901532860606512090082402"sv;
std::cout
<< "γ как 10⁶ суммы ±ζ(m)/m = "
<< egamma_aprox(1'000'000) << '\n'
<< "γ как egamma_v<float> = "
<< std::setprecision(std::numeric_limits<float>::digits10 + 1)
<< egamma_v<float> << '\n'
<< "γ как egamma_v<double> = "
<< std::setprecision(std::numeric_limits<double>::digits10 + 1)
<< egamma_v<double> << '\n'
<< "γ как egamma_v<long double> = "
<< std::setprecision(std::numeric_limits<long double>::digits10 + 1)
<< egamma_v<long double> << '\n'
<< "γ точностью до " << γ.length() - 1 << " цифр = " << γ << '\n'
;
}
Возможный вывод:
Ответ 42
γ как 10⁶ суммы ±ζ(m)/m = 0.577215
γ как egamma_v<float> = 0.5772157
γ как egamma_v<double> = 0.5772156649015329
γ как egamma_v<long double> = 0.5772156649015328606
γ точностью до 34 цифр = 0.577215664901532860606512090082402
Смотрите также
(C++11) |
представляет точную рациональную дробь (шаблон класса) |