Nintendo

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Nintendo
任天堂株式会社
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Logo Nintendo
Fondazione
23 settembre 1889
Sede principale
11-1 Kamitoba Hokodatecho, Minami-ku, Kyoto
Tipo
Pubblica
Industria
Videogiochi, console, carte da gioco
Link
Giappone: Nintendo.co.jp
Stati Uniti: Nintendo.com
Italia: Nintendo.it

Nintendo è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e relative console, la cui sede principale è collocata a KyotoImage. È conosciuta soprattutto per i franchise di MarioImage, The Legend of ZeldaImage e Pokémon. È stata fondata il 23 settembre 1889 da Fusajiro YamauchiImage, producendo soltanto carte da gioco. È considerata l'azienda videoludica più influente, considerando che durante la sua attività ha venduto più di due miliardi di giochi in tutto il mondo. Durante la sua attività, Nintendo ha prodotto varie console, tra fisse (Nintendo Entertainment SystemImage, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Nintendo Wii e Nintendo Wii U), portatili (Game Boy, Virtual BoyImage, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS) e ibride (Nintendo Switch e Nintendo Switch 2). L'attuale presidente di Nintendo è Shuntaro Furukawa.

Storia

1989-1949: Fondazione e carte Hanafuda

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Yamauchi Nintendo, indicata anche come Nintendo Koppai, viene fondata da Fusajiro YamauchiImage il 23 settembre 1889 a KyotoImage. All'inizio produceva artigianalmente carte HanafudaImage, un gioco di carte. Dato il loro aumento di popolarità, l'azienda dovette assumere molti più lavoratori per produrre le carte in massa. Successivamente, Yamauchi si ritirò dalla sua posizione di leader e fu sostituito nel 1929 dal genero nonché figlio adottivo, Sekiryo KanedaImage (che in seguito a ciò prese il cognome Yamauchi). Nel 1933 Kaneda cambia il nome dell'azienda in Yamauchi Nintendo & Co.. Nel 1947 Kaneda fonda inoltre l'azienda di distribuzione Marufuku Co., Ltd., per esportare all'estero le carte Hanafuda e di altro tipo prodotte da Nintendo.

1949-1966: Partnership con Disney e ingresso in borsa

Kaneda si ritirò nel 1949 a seguito di problemi di salute, assegnando il ruolo di presidente al nipote Hiroshi Yamauchi. L'anno successivo (1950), l'azienda Marufuku Co., Ltd. viene rinominata Nintendo Kuruta. Nel 1953 Nintendo diventa la prima azienda giapponese di carte ad utilizzare la plastica come materiale per la produzione dei propri prodotti.

Nel 1958 Yamauchi sigla un accordo con DisneyImage che consente a Nintendo di usare i personaggi della società americana sulle sue carte da gioco. La partnership ebbe un successo tale per cui Nintendo riuscì a vendere più di 600.000 mazzi a tema in un solo anno. Nel 1962, forti di questo successo commerciale, l'azienda entra in borsa, venendo quotata nella borsa di OsakaImage.

Nel 1963 l'azienda assume il nome, che rimane tutt'ora, di Nintendo Co., Ltd.

In questi anni l'azienda si espande anche in altri settori, come ad esempio quello dei taxiImage, con la creazione della compagnia "Daiya Taxi", o una partnership con aziende produttrici di cibo per la commercializzazione di riso istantaneo o di prodotti per la casa per la commercializzazione dell'aspirapolvere Chiritori. Queste attività secondarie fallirono o vennero vendute a terzi negli anni successivi, e Nintendo continuò esclusivamente con le attività relative alla produzione di giocattoli.

Nel 1965 Gunpei YokoiImage venne assunto da Nintendo come manutentore delle linee di produzione.

1966-1972: Produzione di giocattoli

Nel 1966, visitando una delle sue fabbriche, Yamauchi notò un giocattolo a forma di mano estendibile, creato da Gunpei Yokoi nel tempo libero. Capendone le potenzialità, ordinò al creatore di migliorare il prototipo, che venne commercializzato col nome di Ultra HandImage. A seguito del successo dell'Ultra Hand, Yokoi venne trasferito dalla manutenzione alla ricerca e sviluppo.

Tra i primi prodotti sviluppati ci furono Nintendo Tumbler PuzzleImage(EN), Ultra MachineImage(EN) e Love TesterImage(EN). Nel 1970, in partnership con SharpImage, Nintendo mise sul mercato la Nintendo Beam Gun, una delle prime pistole otticheImage per uso domestico.

1972–1983: Arcade, Color TV-Game, Game & Watch

Uno dei primi passi di Nintendo nel mondo dei videogiochi è la commercializzazione di una pistola ottica per il Magnavox OdysseyImage, console casalinga del 1972. Nel 1973 Nintendo inizia invece a produrre il Laser Clay Shooting SystemImage, per il mercato allora emergente dei cabinati arcadeImage.

Le prime home console prodotte da Nintendo, rilasciate sul mercato a partire dal 1977, vennero invece chiamate Color TV-GameImage.

Nel 1981 Nintendo produce Donkey KongImage, un cabinato arcade sviluppato da Shigeru Miyamoto che ebbe un enorme successo, dando il via a innumerevoli porting e sequel. Nintendo smise di produrre direttamente giochi arcade nel 1985.

Sempre in quegli anni e fino al 1991 Nintendo pubblica anche una serie di giochi elettronici portatili che sono stati considerati tra le prime console di videogiochi portatili di sempre, i Game & WatchImage, creati inizialmente da Gunpei Yokoi.

1983–1989: Famicom e Nintendo Entertainment System

Ispirata da AtariImage e da altre aziende videoludiche, Nintendo rilasciò la sua prima console multi-cartuccia, il FamicomImage, esclusivamente in Giappone. Per l'esportazione in Occidente di questa console, Nintendo si rivolse inizialmente proprio ad Atari, ma a seguito di alcuni eventi (tra i quali la crisi dei videogiochi del 1983Image), decise di commercializzarla direttamente senza intermediari, con il nome di Nintendo Entertainment SystemImage, o semplicemente NES, nel 1985.

Tra i primi titoli commercializzati per questa console si possono menzionare Super Mario Bros.Image, The Legend of ZeldaImage e MetroidImage, tutti primi capitoli di alcune delle serie più famose di Nintendo.

Dal 1988 Nintendo inizia a pubblicare negli Stati Uniti d'America Nintendo Power, una rivista a tema videogiochi Nintendo bimestrale che includeva anche guide e fumetti. La pubblicazione di questa rivista terminerà solo nel 2012 (dopo aver ceduto nel 2007 la licenza del nome alla casa editrice Future plcImage).

1989-Presente

Nel 1989 Nintendo rilascia il primo Game Boy.

Nel 1990, in Giappone viene commercializzato il Super Famicom, che come il predecessore ebbe molto successo, e nel 1991/1992 viene commercializzato sotto il nome di Super Nintendo Entertainment System, o semplicemente "SNES".

Nella prima metà degli Anni Novanta, Nintendo e SonyImage iniziarono ad accordarsi per sviluppare un lettore di CD-ROMImage per lo SNES, ma successivamente l'accordo venne cancellato. Sony utilizzò le ricerche e gli sviluppi dell'accordo per dare forma alla prima PlayStationImage. Nel 1995, Nintendo rilasciò il Virtual BoyImage, considerato il primo flopImage commerciale dell'azienda. Con la presenza delle nuove console a 32 bit delle rivali SegaImage e Sony, Sega SaturnImage e PlayStation, incominciò a guadagnare di meno rispetto a pochi anni prima.

Tra il 1996 e il 1997, Nintendo rilasciò il Nintendo 64, una nuova console divenuta subito molto popolare, in tutto il mondo, così come il Game Boy Pocket, una riedizione dell'originale Game Boy, ma più compatta. Nel 1996 in Giappone vengono pubblicati i primi giochi Pokémon, Pocket Monsters aka e midori.

Tra il 2001 e il 2002 vengono rilasciati in tutto il mondo il Nintendo GameCube e il Game Boy Advance. Nel 2002, Hiroshi Yamauchi si ritirò dalla posizione di Presidente di Nintendo, cedendola a Satoru Iwata.

Nel 2004, viene rilasciato il Nintendo DS e, subito dopo, nel 2005, viene aperto il primo punto vendita Nintendo, ovvero Nintendo WorldImage nella Rockfeller Plaza di New YorkImage. Inoltre, all'E3 di quell'anno, venne annunciata ufficialmente la Nintendo Wii, allora chiamata Revolution.

Nel 2006, viene introdotto sul mercato il Nintendo DS Lite, un redesign del Nintendo DS. Inoltre, sempre nel 2006, all'E3 Nintendo rivela il nome ufficiale della console chiamata in precedenza Revolution, Nintendo Wii, e la introduce sul mercato alla fine dell'anno.

Nel 2009, viene rilasciato il Nintendo DSi, un ulteriore redesign del Nintendo DS. Questa nuova iterazione introduce un nuovo sistema operativo per il sistema, che consente di scaricare nuovi giochi e applicazioni da internet, chiamati DSiWare.

Nei primi mesi del 2010 viene rilasciato il Nintendo DSi XL, una versione più grande del DSi originale.

Sempre nel 2010, Nintendo annuncia il Nintendo 3DS, il successore del Nintendo DS, col rilascio previsto per l'anno successivo. Questa console è in grado di produrre effetti 3D senza bisogno dei classici occhiali tramite l'utilizzo di schermi autostereoscopiciImage.

Nel 2011, Nintendo annuncia Nintendo Wii U, come console successiva a Nintendo Wii, la cui data di rilascio viene prevista per il 2012. Il controller di sistema ha caratteristiche touchscreen, similarmente al DS e al 3DS. Inoltre, il Nintendo 3DS viene rilasciato verso l'inizio dell'anno.

Nell'estate del 2012, Nintendo rilascia il Nintendo 3DS XL.

Nel 2013 viene a mancare lo storico presidente Hiroshi Yamauchi.

Nel 2014 la compagnia soffre la concorrenza delle console rivali PlayStation 4Image e Xbox OneImage. Vengono rilasciate in Asia e Oceania due versioni rivedute e corrette di 3DS e 3DS XL, chiamate New Nintendo 3DS e New Nintendo 3DS XL. Queste vengono rilasciate a inizio 2015 nel resto del mondo.

L'11 luglio 2015 muore Satoru Iwata per un cancro al sistema biliare contro cui lottava da anni. Nintendo diffonderà la notizia della scomparsa del presidente solo due giorni dopo. La presidenza viene affidata temporaneamente a Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda, mentre il 14 settembre 2015 viene nominato il quinto presidente ufficiale: Tatsumi Kimishima.

A ottobre 2016 viene annunciato un nuovo sistema di intrattenimento con il nome in codice di Nintendo NX.

Il 3 marzo 2017 viene rilasciata questa nuova console ibrida, Nintendo Switch.

Nel settembre 2019 esce invece Nintendo Switch Lite, versione interamente portatile di Nintendo Switch.

Nell'ottobre 2021 viene rilasciata Nintendo Switch - Modello OLED, un modello di Nintendo Switch dotato di schermo OLED.

Il 27 marzo 2025 viene rilasciata Nintendo Today, un'app che permette agli utenti di controllare notizie quotidiane di Nintendo. Il 5 Giugno 2025 viene rilasciata Nintendo Switch 2.

Varianti del logo attuale sono state usate a partire dal 1975. La prima versione, con scritta rossa su fondo bianco, è stata in uso nel mercato occidentale dal 1985 al 2006, in Giappone questa versione presenta invece fondo trasparente. La variante con scritta grigia su fondo trasparente è stata utilizzata dal 2006 (in coincidenza del lancio di Nintendo Wii) al 2016. Dal 2016 è stata invece adottata la variante con scritta bianca su fondo rosso.

Prima del 1975

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1889-1950
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1950-1960
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1960-1965
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1965-1967
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1967-1968
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1968-1970
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1970-1972
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1972-1975

Dal 1975

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La variante con scritta rossa su fondo bianco (trasparente in Giappone), in uso dal 1975
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La variante con scritta grigia su fondo trasparente, in uso dal 2006 al 2016
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La variante con scritta bianca su fondo rosso, in uso dal 2016 ad oggi

Vedi anche


Società
Gestione del franchise
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