TestFlight
| TestFlight | |
|---|---|
| Pembuat asal | Benjamin Satterfield Trystan Kosmynka |
| Pembangun | Apple |
| Versi terkini/stabil | 3.9.0 (10 Jun 2025[1]) |
| Sistem pengendalian | |
| Pelantar | iOS (mul) |
| Tersedia dalam | Bahasa Inggeris, Arab, Catalan, Croatia, Czech, Denmark, Belanda, Finland, Perancis, Jerman, Yunani, Ibrani, Hindi, Hungary, Indonesia, Itali, Jepun, Korea, Melayu, Norway Bokmål, Poland, Portugis, Romania, Rusia, Cina Ringkas, Slovak, Sepanyol, Sweden, Thai, Cina Tradisional, Turki, Ukraine, Vietnam[1] |
Bahasa Inggeris, Arab, Catalan, Croatia, Czech, Denmark, Belanda, Finland, Perancis, Jerman, Yunani, Ibrani, Hindi, Hungary, Indonesia, Itali, Jepun, Korea, Melayu, Norway Bokmål, Poland, Portugis, Romania, Rusia, Cina Ringkas, Slovak, Sepanyol, Sweden, Thai, Cina Tradisional, Turki, Ukraine, Vietnam | |
| Jenis | Perisian, aplikasi mudah alih, platform pengedaran digital |
| Genre | Perkhidmatan ujian aplikasi |
| Lesen | Perisian percuma |
| Pautan berkaitan | |
| Tapak web | developer.apple.com/testflight |
| sunting · sunting di Wikidata | |
TestFlight ialah perkhidmatan dalam talian untuk pemasangan dan pengujian aplikasi mudah alih secara melalui udara, kini dimiliki oleh Apple dan hanya ditawarkan kepada pembangun dalam Program Pembangun iOS.[2][3][4] Pembangun mendaftar dengan perkhidmatan ini untuk mengagihkan aplikasi kepada penguji beta dalaman atau luaran, yang mana seterusnya boleh menghantar maklum balas tentang aplikasi tersebut kepada pembangun.[4][5][6] SDK TestFlight juga membolehkan pembangun menerima log jarak jauh, laporan ranapan dan maklum balas penguji.[7]
TestFlight pada asalnya menyokong pengujian aplikasi Android dan iOS, tetapi sejak Mac 2014, Apple telah menarik balik sokongan untuk Android.[8][9] Setakat tahun 2015, aplikasi mesti diterbitkan untuk TestFlight menggunakan Xcode, dan penguji mesti dijemput menggunakan iTunes Connect.[4]
Pembangun juga boleh menyediakan kod jemputan TestFlight kepada penguji melalui e-mel atau halaman web.[10] Apabila pautan dibuka pada iPhone dengan aplikasi TestFlight yang dipasang, penguji boleh terus memasang aplikasi beta pada peranti mereka. Pembangun boleh membina kumpulan penguji beta secara terus menggunakan integrasi App Store dan Xcode serta mewar-warkan pautan jemputan ini.
Selepas jemputan, sehingga 100 penguji dalaman (sehingga 30 peranti setiap seorang) dan 10,000[11] penguji beta luaran boleh memuat turun dan menguji binaan aplikasi tersebut. Sehingga 100 aplikasi boleh diuji pada satu-satu masa, secara dalaman atau luaran. Penguji boleh dikumpulkan dan binaan berasingan dicipta untuk setiap kumpulan. Aplikasi TestFlight untuk iOS memberitahu penguji apabila binaan baharu tersedia, ciri yang perlu difokuskan, dan membolehkan penghantaran maklum balas.[4]
Sejarah
[sunting | sunting sumber]TestFlight diasaskan oleh Benjamin Satterfield dan Trystan Kosmynka pada 23 Disember 2010, dan direka bentuk sebagai satu platform tunggal untuk menguji aplikasi mudah alih pada peranti Android dan iOS.[12] Ia diambil alih oleh Burstly pada Mac 2012, dan dengan itu mendapat sumber yang diperlukan untuk melancarkan TestFlight Live.[12]
Pada tahun 2011, Burstly mengumpul $7.3 juta daripada Upfront Ventures, Rincon Venture Partners, Softbank Capital dan lain-lain.[9] Apple Inc. mengambil alih Burstly pada Februari 2014, dan menamatkan sokongan untuk Android setakat Mac 2014.[8][9] Apple juga menutup FlightPath (penyelesaian analitik mudah alih dan pengganti kepada TestFlight Live) serta SkyRocket (platform penjanaan pendapatan aplikasi mudah alih) pada bulan yang sama.[9][13]
Pada 17 Disember 2023, beberapa terabait aplikasi iOS sebelum keluaran telah ditemui di Wayback Machine, selepas dicerminkan dari tahun 2012 hingga 2015 apabila pelayan TestFlight secara tidak sengaja menjadikannya boleh diakses oleh orang awam. Ia dinamakan "Teraleak" atau "Terascrape", serupa dengan Gigaleak Nintendo dari 3 tahun sebelumnya.[14] Kandungan ini kemudiannya dialih keluar daripada Arkib Internet pada 4 Januari 2024.[perlu rujukan]
Rujukan
[sunting | sunting sumber]- 1 2 "TestFlight on the App Store". App Store (dalam bahasa Inggeris). August 19, 2025. Dicapai pada 2025-08-19.
- ↑ Turner, James (2011-12-12). Developing Enterprise iOS Applications: iPhone and iPad Apps for Companies and Organizations (dalam bahasa Inggeris). O'Reilly Media, Inc. ISBN 978-1-4493-2583-1.
- ↑ Yeung, Ken (February 21, 2014). "Apple confirms that it has acquired TestFlight creator Burstly". The Next Web.
- 1 2 3 4 "TestFlight". Apple Developer (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2023-04-03.
- ↑ Esposito, Dino (2012-05-14). Architecting Mobile Solutions for the Enterprise (dalam bahasa Inggeris). Microsoft Press. ISBN 978-0-7356-7336-6.
- ↑ Manning, Jonathon; Buttfield-Addison, Paris; Nugent, Tim (2014-12-10). Swift Development with Cocoa: Developing for the Mac and IOS App Stores (dalam bahasa Inggeris). O'Reilly Media, Inc. ISBN 978-1-4919-0970-6.
- ↑ Murray, Jeff W. (2012-07-26). Game Development for iOS with Unity3D (dalam bahasa Inggeris). CRC Press. ISBN 978-1-4398-9220-6.
- 1 2 Garun, Natt (January 26, 2015). "Apple to close the old standalone TestFlight beta testing service next month". The Next Web.
- 1 2 3 4 Perez, Sarah; Lawler, Ryan; Etherington, Darrell (February 21, 2014). "TestFlight Owner Burstly Acquired By Apple". TechCrunch. AOL.
- ↑ Jain, Ashutosh (2019-06-27). "TestFlight App | 65+ Redeem Invitation Codes [2022 List]". Tiny Quip (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2022-12-03.
- ↑ Miller, Chance (July 31, 2017). "Apple expands TestFlight tester limit to 10,000 users". 9to5Mac (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada September 15, 2017.
- 1 2 Constine, Josh (March 5, 2012). "Why Did TestFlight Sell To Burstly? "We Couldn't Change The App Ecosystem Alone"". TechCrunch. AOL.
- ↑ Lunden, Ingrid (March 13, 2014). "After Apple Acquisition, Burstly's SkyRocket Users Get 90-Day Notice". TechCrunch. AOL.
- ↑ "Apple TestFlight servers from 2012 to 2015 leak, containing terabytes of data". Eurogamer.net. December 18, 2023.
