libGDX
Aspetto
| libGDX software | |
|---|---|
| Genere | Motore grafico |
| Ultima versione | 1.14.1 (18 maggio 2026) |
| Sistema operativo | Multipiattaforma |
| Linguaggio | Java |
| Licenza | licenza Apache 2.0 (licenza libera) |
| Sito web | www.libgdx.com/ |
libGDX è un framework libero per lo sviluppo di videogiochi. Basato su OpenGL e scritto in Java, permette di sviluppare giochi per Microsoft Windows, Linux, macOS, Android, iOS e browser[1]. Tra i giochi sviluppati con libGDX compare Slay the Spire[2][3].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ↑ (EN) Features, su libGDX. URL consultato il 22 febbraio 2026.
- ↑ (EN) Showcase, su libGDX. URL consultato il 22 febbraio 2026.
- ↑ (EN) Road to the IGF: Mega Crit Games' Slay the Spire, su Game Developer, 22 gennaio 2020.«Slay the Spire is made in LibGDX.»
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su libgdx.com.
- Blog ufficiale, su libgdx.com.
- (EN) LibGDX, su GitHub.
- Repository sorgenti di LibGDX, su github.com.
- Sito di segnalazione bug, su github.com.
