- Wii: Super Smash Bros. Brawl (03/2008)
- Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
CD
| CD | |
| Arte oficial del CD en Super Smash Bros. Brawl | |
| Universo | Super Smash Bros. |
| Aparece en | Brawl for Wii U |
| Tipo | Coleccionables |
Cada CD agrega un tema a tu colección de canciones, a la que podrás acceder mediante los modos Fonoteca y Mi música. Cuando hayas desbloqueado todas las canciones del juego, ya no aparecerán más CDs.
Un CD es un objeto coleccionable introducido en Super Smash Bros. Brawl.
Uso[editar código | editar]
Al conseguir un CD, se desbloquea una nueva canción para uso con la opción Mi música. Hay 133 CDs en el juego, de los cuales 31 son obtenibles solamente mediante desafíos.
Los CDs, al igual que los trofeos y las pegatinas, aparecen en todos los modos del juego. Sin embargo, la frecuencia de aparición de los CD es mucho menor que el de las pegatinas y, a diferencia de otros objetos, solo aparecen durante unos pocos segundos. Cuando un jugador consigue un CD, se oirá un sonido especial y habrá un destello momentáneo. Al igual que los trofeos y las pegatinas, si una computadora toma un CD, no se añadirá a la colección del jugador.
Si un luchador tiene la suerte de invocar a Mew, este se elevará al cielo y quizá deje algún CD. En caso de que se hayan conseguido todos los CDs previo a su aparición, Mew dejará pegatinas en su lugar.
Galería[editar código | editar]
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Mario encontrando un CD en el escenario Ciudad Delfino.
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Mew dejando un CD.
Descripciones de los trofeos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
- Wii: Super Smash Bros. Brawl (06/2008)
- Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
Origen[editar código | editar]
El disco compacto, típicamente llamado CD (abreviatura de Compact Disc en inglés), es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital. Esta tecnología fue inicialmente utilizada para el CD audio, y más tarde fue expandida y adaptada para el almacenamiento de datos, de video, la grabación doméstica y el almacenamiento de datos mixtos.
Curiosidades[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. Brawl, gracias al editor de escenarios, se puede crear un escenario que facilite el conseguir CDs. Este método es posible porque abusa de una propiedad particular del Saco de arena: si todos los objetos excepto este son desactivados, los únicos objetos que el Saco lanzará son CDs y pegatinas, ya que la probabilidad de aparición de estos dos objetos no puede ser controlada por el jugador.
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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