Нестатические функции-элементы
Нестатический метод это функция, объявленная в спецификации элементов класса без спецификаторов static или friend.
(смотрите статические методы и определение друзей для понимания эффектов этих ключевых слов)
class S
{
int mf1(); // объявление нестатического метода
void mf2() volatile, mf3() &&; // может иметь cv-квалификаторы и/или квалификатор
// ссылки
// объявление выше равнозначно двум раздельным объявлениям:
// void mf2() volatile;
// void mf3() &&;
int mf4() const { return data; } // может быть определён встраиваемым
virtual void mf5() final; // может быть виртуальным, может использовать final/override
S() : data(12) {} // конструкторы также являются методами
int data;
};
int S::mf1() { return 7; } // если не объявлена как встроенная, то должна быть определена
// в том-же пространстве имён
Конструкторы, деструкторы, и функции преобразования используют специальный синтаксис для своего объявления. Правила, описанные на данной странице, могут быть не применимы к данным функциям. Подробности смотрите на соответствующих страницах.
|
Явная функция-элемент объекта это нестатическая функция-элемент с явным параметром объекта. |
(начиная с C++23) |
Неявная функция-элемент объекта это нестатическая функция-элемент без явного объектного параметра (до C++23 это был единственный вид нестатической функции-элемента, поэтому в литературе её называли "нестатической функцией-элементом").
Объяснение
Допускаются любые объявления функций с дополнительными элементами синтаксиса, которые доступны только для нестатических функций-элементов: спецификатор чистой функции, cv-квалификаторы, ссылочные-квалификаторы, спецификаторы final и override (начиная с C++11), и списки инициализации элементов.
Нестатические методы класса X могут быть вызваны
X используя оператор доступа к элементу классаXXВызов нестатических методов класса X из объекта, не принадлежащего классу X, или типа, производного от X, вызывают неопределённое поведение.
Внутри тела методов X, любое выражение-идентификатор e (например идентификатор) который разрешается в нетиповой нестатический элемент X или базового класса X, преобразуется в выражение доступа к элементу (*this).e (если это уже не является частью выражения доступа к элементу). Этого не происходит в контексте определения шаблона, поэтому имя может иметь префикс this-> явно, чтобы стать зависимым.
struct S
{
int n;
void f();
};
void S::f()
{
n = 1; // преобразуется в (*this).n = 1;
}
int main()
{
S s1, s2;
s1.f(); // изменяет s1.n
}
В предлах тела нестатического методов X, любой неквалифицированный идентификатор, который разрешается в статический элемент, перечислитель или вложенный тип X или базовый класс X, преобразуется в соответствующий квалифицированный идентификатор:
struct S
{
static int n;
void f();
};
void S::f()
{
n = 1; // преобразуется в S::n = 1;
}
int main()
{
S s1, s2;
s1.f(); // изменяет S::n
}
Функции-элементы с cv-квалификаторами
Неявная функция-член объекта может быть объявлена с cv-квалифицированной последовательностью (const, volatile или комбинацией const и volatile), эта последовательность появляется после списка параметров в объявлении функции. Функции с разными cv-квалифицированными последовательностями (или без последовательности) имеют разные типы и поэтому могут перегружать друг друга.
В теле функции с последовательностью cv-квалификаторов, *this является cv-квалифицированным, например, в функции-элементе с квалификатором const могут нормально вызываться только другие функции-элементы с квалификатором const. (Функция-элемент без квалификатора const по-прежнему может быть вызывана, если применяется const_cast или через путь доступа, который не включает this.)
#include <vector>
struct Array
{
std::vector<int> data;
Array(int sz) : data(sz) {}
// const метод
int operator[](int idx) const
{ // этот указатель имеет тип const Array*
return data[idx]; // преобразуется в (*this).data[idx];
}
// неконстантный метод
int& operator[](int idx)
{ // этот указатель имеет тип Array*
return data[idx]; // преобразуется в (*this).data[idx]
}
};
int main()
{
Array a(10);
a[1] = 1; // OK: тип a[1] это int&
const Array ca(10);
ca[1] = 2; // Ошибка: тип ca[1] это int
}
Ссылочно-квалифицированные функции-элементыНеявная функция-элемент объекта может быть объявлена без ссылочного квалификатора, с левосторонним ссылочным квалификатором (символ
#include <iostream>
struct S
{
void f() & { std::cout << "lvalue\n"; }
void f() && { std::cout << "rvalue\n"; }
};
int main()
{
S s;
s.f(); // выводит "lvalue"
std::move(s).f(); // выводит "rvalue"
S().f(); // выводит "rvalue"
}
Примечание: в отличии от cv-квалификации, ссылочная квалификация не меняет свойства указателя |
(начиная с C++11) |
Виртуальные и чисто виртуальные функции
Нестатический метод может быть объявлен виртуальным или чисто виртуальным. Подробнее смотрите виртуальные функции и абстрактные классы.
Явный параметр объектаНестатический метод можно объявить так, чтобы он принимал в качестве первого параметра явный объектный параметр, обозначаемый с префиксом в виде ключевого слова struct X
{
void foo(this X const& self, int i); // аналогично void foo(int i) const &;
// void foo(int i) const &; // Ошибка: уже объявлено
void bar(this X self, int i); // объект передаётся по значению: создается копия `*this`
};
Для шаблонных методов, явное указание аргумента объекта позволяет выводить тип и категорию значения, эта возможность языка называется "вывод `this`" struct X
{
template <typename Self>
void foo(this Self&&, int);
};
struct D : X { };
void ex(X& x, D& d)
{
x.foo(1); // Self=X&
move(x).foo(2); // Self=X
d.foo(3); // Self=D&
}
Это позволяет дедуплицировать константные и не константные методы, для примера смотрите оператор индексации массива.
// CRTP свойство
struct add_postfix_increment
{
template <typename Self>
auto operator++(this Self&& self, int)
{
auto tmp = self; // Self выводится в "some_type"
++self;
return tmp;
}
};
struct some_type : add_postfix_increment
{
some_type& operator++() { ... }
};
Внутри тела функции с явным параметром объекта нельзя использовать указатель struct C
{
void bar();
void foo(this C c)
{
auto x = this; // ошибка: нет this
bar(); // ошибка: нет неявного this->
c.bar(); // ok
}
};
Указатель на метод с явным параметром объекта это обычный указатель на функцию, не указатель на элемент: struct Y
{
int f(int, int) const&;
int g(this Y const&, int, int);
};
auto pf = &Y::f;
pf(y, 1, 2); // ошибка: указатели на методы нельзя вызывать
(y.*pf)(1, 2); // ok
std::invoke(pf, y, 1, 2); // ok
auto pg = &Y::g;
pg(y, 3, 4); // ok
(y.*pg)(3, 4); // ошибка: pg не является указателем на метод
std::invoke(pg, y, 3, 4); // ok
Методы с явным параметром объекта не могут быть статическими или виртуальными и они не могут иметь cv и ссылочных квалификаторов. |
(начиная с C++23) |
Специальные функции-элементы
Некоторые методы являются специальными: при определённых обстоятельствах они определяются компилятором, даже если не определены пользователем. Вот они:
| (начиная с C++11) |
| (начиная с C++11) |
- Деструктор (до C++20)Ожидаемый деструктор (начиная с C++20)
Специальные методы вместе с операциями сравнения (начиная с C++20) являются единственными функциями, которые могут быть созданы по умолчанию, то-есть, определены с использованием = default вместо тела функции (смотри их страницы для подробного описания).
Примечание
| Макрос тест функциональности | Значение | Стандарт | Комментарий |
|---|---|---|---|
__cpp_ref_qualifiers |
200710L |
(C++11) | ссылочные квалификаторы |
__cpp_explicit_this_parameter |
202110L |
(C++23) | Явный параметр объекта |
Пример
#include <exception>
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
struct S
{
int data;
// простой конструктор преобразования (объявление)
S(int val);
// простой явный конструктор (объявление)
explicit S(std::string str);
// константный метод (определение)
virtual int getData() const { return data; }
};
// определение конструктора
S::S(int val) : data(val)
{
std::cout << "конструктор1 вызван, данные = " << data << '\n';
}
// этот конструктор имеет предложение catch
S::S(std::string str) try : data(std::stoi(str))
{
std::cout << "конструктор2 вызван, данные = " << data << '\n';
}
catch(const std::exception&)
{
std::cout << "ошибка в конструктор2, строка '" << str << "'\n";
throw; // предложение catch конструктора всегда пробрасывает исключение дальше
}
struct D : S
{
int data2;
// конструктор с аргументом по умолчанию
D(int v1, int v2 = 11) : S(v1), data2(v2) {}
// виртуальный метод
int getData() const override { return data * data2; }
// оператор присваивания только левосторонним значениям
D& operator=(D other) &
{
std::swap(other.data, data);
std::swap(other.data2, data2);
return *this;
}
};
int main()
{
D d1 = 1;
S s2("2");
try
{
S s3("не число");
}
catch(const std::exception&) {}
std::cout << s2.getData() << '\n';
ц
D d2(3, 4);
d2 = d1; // OK: присваивание левостороннему значению
// D(5) = d1; // ОШИБКА: не существует допустимых перегрузок operator=
}
Вывод:
конструктор1 вызван, данные = 1
конструктор2 вызван, данные = 2
ошибка в конструктор2, строка 'не число'
2
конструктор1 вызван, данные = 3
Отчёты об ошибках
Следующие изменения поведения были применены с обратной силой к ранее опубликованным стандартам C++:
| Номер | Применён | Поведение в стандарте | Корректное поведение |
|---|---|---|---|
| CWG 194 | C++98 | двусмысленность, когда нестатический метод имеет такое же имя, как и имя из окружающего класса |
добавлено явное ограничение именования |