Très bon jeu pour les possibilités tactique, leveling de perso, etc...MAIS...Pour un jeu dont le farming est le coeur même du gameplay, mettre un système d’énergie qui vous empêche de jouer a moins de dépenser des sommes hallucinantes simplement pour pouvoir lancer un donjon, pour des chances d’obtenir un objet ridicule, est tout simplement absurde!Chaque action que vous menez, implique un cout non négligeable. Même le fait de porter ou retirer une armure coute de l’argent du jeu (pas réel), mais cet argent ne s’obtient pas facilement, surtout du fait que l’énergie est restrictive.1 point d’énergie, toutes les 3 minutes.Au niveau 28, vous pouvez cumuler 91 point d’énergieUn run unique dans un donjon X peut par exemple couter 8 point d’énergie... et ce run, vous le bouclez en 30 secondes...Alors, petit calcul 1 pt énergie = 3 minutes, soit 20 énergie/heure.Il me faut en gros 5 heure de recharge, pour 5 minutes de jeu.Alors oui, a plus haut niveau, on peut cumuler plus d’énergie, mais le problème restera identique....même ci je peux cumuler 480 énergie (soit 24 heures de recharge) le temps de jeux sera proportionnellement aussi court. (Car il est a parié que les run de donjon seront eux aussi plus cher en cout d’énergie a dépenser, chose que j’ai constaté entre le chapitre 1 et 7 ou 8).Mais ce n’est pas tout!Les chances de succès pour réussir a monter +1 niveau d’une pièce d’armure est sujet a une ´chance de réussite (façon black desert, par exemple). Et le coût, même pour une pièces d’armure banale devient vite exorbitant! Et comme vos seule chance d’obtenir de l’argent de jeu c’est soit en faisant des runs, donc énergie, donc argent reelx1000, soit en achetant directement de l'argent de jeu avec des vrais € ...je vous laisse imaginer.Un exemple: passer une armure (verte) du niveau +10 à +12, m’a couter presque 200’000 argent. A mon niveau, je gagne 2500 argent max par run de donjon...Vous voulez acheter de l’argent, ok?L’offre récente ...pour 2 cristal sacre + 2000 gem + 2’000’000 argent == 70€Je crois de mémoire que 1’500’000 argent coute 48€....Merci, mais non merci....Dommage, car avec un autre modèle économique, ou simplement beaucoup moins cher, et le système d’énergie en moins, ferait de ce jeu, certainement l’un des titre les plus joué sur mobile.Mais les devs doivent certainement déjà bien ce gaver avec ceux assez riche, ou fou pour dépenser autant pour du virtuel.Ah, et en fait, dois-je simplement mentionner que ce jeu est 100% pay to win?A bon entendeur...
Salut! Merci pour votre avis! Il y a vraiment de la recherche décente dedans. Désolé de ne pas avoir aimé le jeu en général :(Lors de la composition des packages, nos analystes effectuent des recherches préliminaires sur les éléments dont nos joueurs ont besoin pour progresser et s'assurent que leur fourchette de prix est large afin que chacun puisse trouver quelque chose à leur goût. Nous sommes encore en train de revoir cet aspect.